Action Items Post-Mortem: Warum die meisten Teams scheitern
Action Items Post-Mortem scheitern nicht wegen fehlendem Review. Sie scheitern, weil Items keine namentlichen Eigentümer haben, in Docs leben, die niemand liest, und nie im Sprint landen.
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Action Items Post-Mortem scheitern nicht wegen fehlendem Review. Sie scheitern, weil Items keine namentlichen Eigentümer haben, in Docs leben, die niemand liest, und nie im Sprint landen.
Die zyklomatische Komplexität wird meist als Code-Review-Gatter missbraucht. Die echte Kraft liegt darin, sie als Eingangssignal für Rollout-Risiko zu nutzen, nicht als statisches Lint-Regelwerk.